Deber seleccionar una de las dos ROM's en formato .FIG (compatible .SMC) traducidas.

DIFERENCIAS ENTRE AMBAS VERSIONES:

ff6esp.fig -> Formato NTSC.
ff6espal.fig -> Formato PAL.

El NTSC el formato de imagen utilizado en Japn y gran parte de Amrica. El juego estar a 60 Hz, que es el formato de imagen usado por la ROM original, con lo que ir a la velocidad en que se ejecutaba originalmente. Las secuencias de pera, intro y final del juego funcionarn con la misma sincronizacin entre imgenes, textos y msica que tenan en el original. Ideal para jugarlo en emuladores o en consolas Super Nintendo norteamericanas y Super Famicom japonesas.

El PAL es el formato de imagen utilizado en Europa, Australia y buena parte de Asia. El juego estar en formato PAL a 50 Hz, que es el formato de imagen usado en televisiones y consolas Super Nintendo europeas, con lo que se ejecutar a velocidad ligeramente ms lenta de lo que iba el juego original, si bien el ojo humano se acostumbra y no lo apreciar mientras juega; la msica del juego, que se reproducir a la misma velocidad original (mientras las imgenes se reproducen ms lento), ha sido sincronizada con los textos e imagen de las escenas de la pera, intro y final del juego, para que la msica no vaya ms adelantada que el juego. La falla de visualizacin de men en el mapa mundi mientras se juega en PAL a 50 Hz ha sido corregida. Ideal para jugarlo en consolas Super Nintendo europeas (ya sea va cartucho reproducido o Everdrive).


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You will need to choose one of the two ROM's in .FIG format (.SMC compatible)

DIFFERENCES BETWEEN THE 4 VERSIONS:

ff6esp.fig -> Formato NTSC.
ff6espal.fig -> Formato PAL.

  NTSC is the image format used in Japan and most of America. The game will be prepared to run in NTSC format at 60 Hz, which is the image format used by the original ROM, so it will work at the speed in which it originally run. Ideal for playing on emulators or on North American SNES and Japanese Super Famicom consoles.

  PAL is the image format used in Europe, Australia and much of Asia. The game will be prepared to run in PAL format at 50 Hz, which is the image format used in European Super Nintendo televisions and consoles, so it will work at slightly slower speed than the original game run, although the human eye won't appreciate it while playing; The game's music, which will be played at the same original speed and tempo, has been synchronized with the images in the opera, intro, and ending scenes of the game, so it doesn't play faster than the game. The menu bug on the world map when playing in PAL consoles at 50 Hz has been fixed. Ideal for playing on European Super Nintendo consoles (either via cartridge reproduction or SD Everdrive).
